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Chapitre 2 : Les ruines de Darem Ilam

 
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Tao
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MessagePosté le: Ven 25 Nov - 11:54 (2011)    Sujet du message: Chapitre 2 : Les ruines de Darem Ilam Répondre en citant

Peu de mots pourraient décrire d’horreur qui vous entoure et vous étreint actuellement. Vous étiez en route pour rejoindre Sylwin azurel, la cité des larmes. Votre guide venait de vous annoncer que vous alliez faire un léger détour, pour pouvoir passer la nuit dans un petit relais de chasse, au cœur d’un hameau de quelques habitations, offrant aux chasseurs et aux voyageurs un abri chaud et sec dans la forêt. Rien ne vous préparait à l’atroce spectacle qui s’offre à vous. Rien n’a été épargné. L’odeur est pestilentielle. Une vingtaine de cadavres d’hommes, de femmes et d’enfant pourrissent, empalés sur des piques. Ils ont tous été dépecés et décapités. Ou que vous portiez votre regard, il vous est impossible de trouver la moindre trace des têtes et des peaux. Les bâtiments ne sont plus que ruines, comme si une horde de déments s’était acharnée à les faire disparaître. Votre guide vous abandonne un instant pour aller vomir à l’écart…

Tout laisse à penser qu’il s’agit vraisemblablement des œuvres de primitifs de la forêt. Cependant, c’est la première fois que les personnages ont jamais entendu parler d’une telle débauche d’atrocités. D’ordinaire, les tribus locales ont plutôt tendance à se comporter comme des prédateurs, chassant pour se nourrir et pour protéger leur territoire. Mais cette fois, la violence semble organisée et particulièrement malsaine. Et que dire des étranges mutilations des cadavres ?

En arrivant en ville, vous constatez la frénétique activité qui règne en ces lieux. De nombreux messagers ne cessent d’aller et de venir, les protecteurs et les combattants sont tous armés, comme pour partir en guerre.

Après votre rapport a vos castes respectives, vous avez appris que l’attaque de l’enclave n’était que la première étape d’une série d’offensives féroces et que le massacre dont vous avez été témoin est devenus monnaie courante c’est dernier jour. Vous avez ensuite décidé de faire des recherches sur ce que vous avez appris et vus.

Apres plusieurs jour et en regroupant vos infos, vous avez appris les choses suivante :
- Les armes et armures que vous avez trouvé sur les sauvages corrompus sont en sombre acier (un métal très rare et indubitablement fataliste car, d’après la légende, serait du sang de kalimsshar lui même), en sang de kezyr, ciselé d’or, corrompus et enchantés. Elles sont de fabrication récente mais de conception ancienne visiblement humaniste.
- La région, il y a très longtemps était une frontière entre un royaume draconnique de Brorne et des cités humanistes. Les humanistes ont été vaincus et leurs villes, partiellement détruite, laissé a l’abandon et recouverts de végétation avec les temps.
- Dans un texte très ancien, vous avez trouvé une référence a une créature appelé Tyranilyléan et sensé garder un des plus grand secret des dragons…

Vous avez appris qu’un certains Kaleb Saar pourrait vous aider car c’est un érudit spécialiste dans l’histoire humaniste de la région. Il vous a confirmer que les armes sont effectivement de conception humaniste, qu’il compte aller explorer les ruines d’une ville humaniste appelé Darem Ilam et qu’il cherche justement une escorte pour son voyage.

Vous êtes donc partie avec lui et d’autre casté vers les ruines. Le voyage et l’exploration des ruines ont pris pas mal de temps. Dans une zone non encore exploré, vous avez trouvé un squelette de dragon dépassent du sol. Il est mort depuis quelque semaine seulement et semble être un dragon de Kezyr.
Aillant entendu du bruit vous vous été planqué et avez vu une sorte de rat avec des écailles de dragon sortir du trappe dans le sol. Il a reniflé, fait un sourire (possible ça ?) et est retourné sous terre en laissant le passage ouvert.
Vous y ête entrée discrètement et parcourus pas mal de galerie souterraine. Et vous avez découvert dans une immense grotte de plus de 8 mettre de haut une sorte de cérémonie fataliste. Un dragon du métal été attacher avec des chaînes, le ventre ouvert et son sang recueillis par des homme encapuchonné pour en faire des armes et armures. Dans un coin de la grotte il y a margra, un dragon de kalimsshar et le rat. Il y a aussi beaucoup de corrompus dans la salle. Vous assistez à une cérémonie qui consiste à prendre un sauvage, a lui couper la tête, le dépecer et lui mettre la peau et la tête des villageois que vous avez vus dans le relais de chasseur.

Apres vous être préparé et avec l’aide des autres personnes de la caravane de Kaleb ainsi que d’un dragon ou deux, vous attaquez la grotte. Le combat est titanesque, certains fonce sur margra, d’autre sauver le dragon du métal, d’autre sur le rat et d’autre sur le dragon. Le combat est rude mais vous ete victorieux. Vous récupérez pas mal de matos mais surtout un livre parlant de ressusciter Cor Karnage à partir de neuf morceaux d’élus.

Vous finissez d’explorer les ruines et revenez à Sylwin Azurel.
_________________
Les humains cherchent à comprendre, mais comprennent-ils vraiment ce qu’ils cherchent ?
Nenya, Grand dragon de la magie et des rêves


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MessagePosté le: Ven 25 Nov - 11:54 (2011)    Sujet du message: Publicité

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